【单选题】
(76654)攻丝前按要求钻好底孔,并在孔口倒角,使攻丝方便而且不产生___和翻边。(1.0分)
A. 毛刺
B. 斜纹
C. 错位
D. 移位
查看试卷,进入试卷练习
微信扫一扫,开始刷题

答案
A
解析
暂无解析
相关试题
【单选题】
(76675)粉末冶金结构材料由于材料内部有残余孔隙存在,其延展性和冲击值比化学成分相同的铸锻件低, 从而使其___范围受限。(1.0分)
A. 空间
B. 制作
C. 结构
D. 应用
【单选题】
(76687)用15钢制造的齿轮,要求齿轮表面硬度高而心部具有良好的韧性,应采用___热处理。(1.0分)
A. 淬火+低温回火
B. 表面淬火+低温回火
C. 渗碳+淬火+低温回火
D. 化学
推荐试题
【单选题】
多选框被选择事件通常用___
A. setOnClickListener
B. setOnCheckChangeListener
C. setOnMenuItemSelectedListener
D. setOnCheckedListener
【单选题】
android是如何组织Activity的___
A. 以栈的方式组式Activity
B. 以队列的方式组织Activity
C. 以树形方式组织Activity
D. 以链式方式组织Activity。
【单选题】
在Activity中,如何获取service对象___
A. 可以通过直接实例化得到。
B. 可以通过绑定得到。
C. 通过startService()
D. 通过getService()获取。
【单选题】
在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是: ___
A. 在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列
B. 在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠
C. 在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列
D. 在屏幕中,动态决定是否显示表格。
【单选题】
创建Menu需要重写的方法是___
A. onOptionsCreateMenu(Menu menu、
B. onOptionsCreateMenu(MenuItem menu、
C. onCreateOptionsMenu(Menu menu)
D. onCreateOptionsMenu(MenuItem menu)
【单选题】
在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的___
A. onCreate()
B. onCreade()
C. onUpdate()
D. onUpgrade()
【单选题】
关于Activity说的法不正确的是___
A. Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面
B. 一个应用程序可以有若干个Activity
C. Activity可以通过一个别名去访问
D. Activity可以表现为一个漂浮的窗口
【单选题】
下列关于Service的描述,正确的是___
A. Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C. 每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 当调用了Context类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
【单选题】
激活Activity的方法是___
A. runActivity()
B. goActivity()
C. startActivity(、
D. startActivityForIn()
【单选题】
下列样式表定义正确的是___
A. <style name="text"><item name="android:textColor">#FF00FF</item></style>
B. <resources><style name=" android:textColor ">#FF00FF </style></resources>
C. <resources><style name="text"><item name=" android:textColor">#FF00FF</item></style></resources>
D. <resources><style name="text"><item name="textColor">#FF00FF</item></style></resources>
【单选题】
创建Menu需要重写的方法是___
A. onOptionsCreateMenu(Menu menu、
B. onOptionsCreateMenu(MenuItem menu、
C. onCreateOptionsMenu(Menu menu)
D. onCreateOptionsMenu(MenuItem menu)
【单选题】
在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的___
A. onCreate()
B. onCreade()
C. onUpdate()
D. onUpgrade()
【单选题】
关于android进程,说法不正确的是___
A. 组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B. 当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程
C. 背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死
D. 可视进程一般不会不被系统所杀死
【单选题】
在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用___
A. onStop()
B. onPause()
C. onRestart()
D. onStart()
【单选题】
关于线程说法不正确的是___
A. 在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B. 在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C. 新线程可以和Handler共同使用
D. 创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
【单选题】
当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态___
A. 实现Activity的onSaveInstanceState()方法
B. 实现Activity的onSaveInstance()方法
C. 实现Activity的onInstanceState()方法
D. 实现Activity的onSaveState()方法
【单选题】
关于Intent对象说法错误的是___
A. 在android中,Intent对象是用来传递信息的
B. Intent对象可以把值传递给广播或Activity
C. 利用Intent传值时,可以传递一部分值类型
D. 利用Intent传值时,它的key值可以是对象
【单选题】
在android中,ArrayAdapter类是用于___
A. 用于把数据绑定到组件上
B. 它能把数据显示到Activity上
C. 它能把数据传递给广播
D. 它能把数据传递给服务
【单选题】
activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行___
A. onPause()
B. onCreate()
C. onResume()
D. onStart()
【单选题】
android 中下列属于Intent的作用的是___
A. 实现应用程序间的数据共享
B. 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C. 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D. 处理一个应用程序整体性的工作
【单选题】
关于res/raw目录说法正确的是___
A. 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B. 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C. 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D. 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
【单选题】
下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是___
A. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
B. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
C. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
D. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
【单选题】
下面哪种说法不正确___
A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成
B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z)
C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径
D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
【单选题】
☆54、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有 ___
A. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用
B. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用
C. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用ii v vi vii
D. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用
【单选题】
setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?___
A. 没有区别,都能对事件进行监听
B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
【单选题】
这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?___
A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
【单选题】
下列说法错误的是___
A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B. Intent 可以传递 View对象
C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D. 通过Intent可以删除程序
【单选题】
下列关于Service的描述,正确的是___
A. Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C. 每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
【多选题】
android 通过 startService 的方式开启服务, 关于 service生命周期的 onCreate()和 onStart() 说法正确的是 ___
A. 当第一次启动的时候先后调用 onCreate()和 onStart()方法
B. 当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法
C. 如果 service 已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法
D. 如果 service 已经启动,只会执行 onStart()方法,不在执行 onCreate()方法
【多选题】
下列属于补间动画相关类的是___
A. TranslateAnimation
B. FrameAnimation
C. RotateAnimation
D. AlphaAnimation